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成功案例
LBC Studios 将游戏 ARPDAU 提升 37%,Unity LevelPlay 聚合平台 A/B 测试工具是关键
LBC Studios,
LBC studios 是一家加拿大游戏工作室,成立于 2015 年,旗下有热门游戏《Hempire》。Unity LevelPlay 团队建议他们优化激励视频策略,以实现进一步提高《Hempire》收入的目标。 在本文中,LBC G...
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成功案例
超休闲游戏发行商 IEC Games 借助 Tapjoy 积分墙,将 D7 ROAS 提升 40%
IEC Games, Bubble Sort Color
IEC Games 是一家越南超休闲游戏发行商。该公司创办于 2015 年,旗下拥有《Ball Sort Puzzle》、《Water Connect Puzzle》和《Tiny Kingdom》等多款知名超休闲解谜游戏。 IEC G...
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博客
积分墙广告投放策略:如何有效提高积分墙参与率?
Anna Popereko, Senior Game Designer at Unity
只有提高积分墙参与率,才能充分发挥积分墙的变现作用,因此积分墙入口非常重要。那么,怎样才能促使用户点击这些入口按钮,成功迈出第一步?关键就在于投放的位置以及传递给玩家的信息。下面我们来详细分析。 将入口集中在高流量区域 为了最大限度地...
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成功案例
Unity LevelPlay 聚合平台与 Tapjoy 积分墙分别帮助 OK Cashbag & Syrup 将收入提升 63% 和 225%
OK Cashbag, Syrup
OK Cashbag 是韩国最大的通用积分服务平台,拥有 50000 多家合作商户和约 2400 万会员。该平台为用户提供通用积分服务,允许用户在不同品牌的附属商户赚取和兑换积分。此外,平台还为合作伙伴公司提供差异化营销服务。 Syr...
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成功案例
Unity Ads Bidder 助力青瓷游戏将广告 ARPDAU 提高 29%
Qcplay, Super Snail
近期冲上榜单前列的放置类 RPG 手游《Super Snail》,是中国手游厂商、LevelPlay 聚合平台合作伙伴青瓷游戏旗下的最新力作。团队希望进一步优化其变现组合方案,提高玩家渗透率。为此,工作室采纳了 Unity 团队的建议,尝试...
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博客
如何最大化提高游戏表现:来自 Unity 游戏设计顾问的 3 条建议
Anna Popereko, Senior Game Designer at Unity
手游开发是一个环环相扣的复杂过程。作为游戏设计顾问,我需要分析每一款游戏的收入。在这个过程中,我专注于两个关键步骤:找出变现策略可能缺失的环节,和找出需要改进的环节,包括实施和优化广告投放策略、了解行业基准等等。 在本文中,我将讨论...
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成功案例
Big Fish Games 通过 Tapjoy 积分墙,将积分墙收入提高 96%,IAP ARPDAU提高10%
Big Fish Games, EverMerge: Match 3 Puzzle Game
Big Fish Games 是一家休闲游戏公司,总部位于华盛顿西雅图,旗下拥有《Gummy Drop!》、《Cooking Craze》、《EverMerge: Match 3 Puzzle Game》等多款热门休闲游戏。为帮助 Big ...
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2023 移动游戏增⻓与变现报告
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《2023 移动游戏增长与变现报告》,独家解读多项行业基准指标
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