Publisher
KLab
KLab株式会社は、2000年の創業以来、数多くのゲームを開発してきました。同社の代表作は、人気漫画・アニメ作品の「BLEACH」をゲーム化した「BLEACH Brave Souls(ブレソル)」です。この3Dアクションゲームは、リリース後の5年間で世界中から5000万ダウンロードを記録しました。
BLEACH Brave souls のリリース以後、モバイルアプリのエコシステムは急速に進化しました。収益モデルとしてはフリーミアムが新たな業界標準となり、安定した収益の確保を目的にマネタイズ手法の多角化が求められています。こうした潮流を受けて、KLab社も従来のゲーム内購入を補完する新たな収益モデルの追求を始めました。ここでは、TapjoyとKLab社がBLEACH Brave Soulsの新たな収益モデルを構築するまでの取り組みをご紹介します。